Notch doet Psychonauts 2 plannen uit de doeken

Notch doet Psychonauts 2 plannen uit de doeken

16-02-2012
afbeelding van PeterKoelewijn
Door: PeterKoelewijn
Power-Up

Vrijwel meteen nadat Tim Schafers interview over het onsuccesvol gepitchte Psychonauts 2 van de digitale pers rolde, twitterde Minecraft-maker Markus ‘Notch’ Persson naar hem dat hij graag wil helpen de sequel te verwezenlijken. Natuurlijk startte daarna een hypestorm van epische proporties, want Psychonauts is een van dé miskende meesterwerken in de gamesbizz. Notch schrijft nu aan ‘het internet’ dat we veel te hard van stapel lopen!

Heb je geen idee waar Psychonauts over ging? Nou, denk aan Tim Schafer meets Inception meets The Cell meets de tekenafdeling van Ren & Stimpy. Nog steeds geen idee waar ik het over heb? Dan kijk je te weinig films! Het balletje over Schafer en Notch die gaan samenwerken voor Psychonauts 2, begon bijna simultaan te rollen met wat we nu op de redactie ‘het Kickstarter-wonder’ noemen.

Notch beweerde eerst al dat zijn chequeboek maarliefst garant staat voor 13 miljoen dollar om Psychonauts 2 te maken. Blijkt dat Schafer minstens drie keer zoveel nodig heeft! Notch’ reactie op zijn Tumblr:

“Here are the facts of what’s happening now, from my perspective: Tim [Schafer] and I haven’t spoken much at all other than a couple of emails. The budget for doing a Psychonauts 2 is three times higher than my initial impression. I have no idea if this is actually going to happen.”

Het zit allemaal dus praktisch nog in de borrelpraatfase. Gelukkig laat Notch een paar zonnestraaltjes door het wolkendek schijnen. Er zijn namelijk nog meer partijen die opeens de sequel willen financieren!

 “A couple of other parties have mentioned also being interested in investing in it. I would not be investing in this as a charity. It would be because I think the game would be profitable. And naturally, I wouldn’t want to have any creative input in the game. It would be purely a high risk investment in a project I believe in. The Kickstarter stuff obviously changes the playing field a lot. Investing that incredibly high amount of money also requires a lot of planing and discussion, and I’ve never done anything like that before, but I do have contacts and advisors to help me out.”

Persson en Schafer zijn op het moment twee van de meest getalenteerde developers in de downloadable gamescene. De Minecraft-man had dus kunnen verwachten dat er een overvloed aan hype zou komen. Nou niet dus…

“Point is, stop hyping over this, internet! You’re going to scare me into doing things secretly instead of being open and transparent via Twitter. I am incredibly scared of the very real risk of people feeling let down just because I took a chance at something that doesn’t end up panning out. Also, I realize you won’t stop hyping, so I’ll just go into hiding for a few years if it falls through.”

Aangezien Double Fine het komende jaar druk in de weer zal zijn met de point-and-click adventure voor de tienduizenden donateurs van Kickstarter, hoef je nog geen geld opzij te leggen voor Psychonauts 2. Beide devs hopen elkaar te ontmoeten op de Game Developers Conference in San Francisco. Waarschijnlijk wordt er dan verder gepraat over de sequel, onder het genot van een borreltje natuurlijk.

Reacties (10)

afbeelding van EarlyGamer
Exp:
Level:
17

Ik ben zeer benieuwd naar die point & click adventure! Dit genre is tegenwoordig zeldzaam te noemen.

PSN / Steam / R* Social Club: EarlyGamer
Now playing: Sniper Elite V2 / Prototype 2 / Darksiders

THANXX GAMEMANIA VOOR HET WINNEN VAN 1 JAAR LANG GRATIS GAMES!!!

afbeelding van eRRortje
Exp:
Level:
8

Misschien wel interessant inderdaad.

afbeelding van Nicka 187
Exp:
Level:
11

EarlyGamer wrote:
Ik ben zeer benieuwd naar die point & click adventure! Dit genre is tegenwoordig zeldzaam te noemen.

Zeker en het blijft een mooi genre.

OT: Laat ze de tijd nemen om te kijken of ze eruit komen. Het mooie van Psychonauts is, is dat het makkelijk downloadable kan zijn of episodic (wat ik niet hoop) dus je kan er veel kanten mee op. Maar het hoeft van mij ook niet meteen. Laat ze eraan beginnen en de tijd nemen. Wanneer het klaar is, is het klaar.

Daarom kan een project ook beter een investeerder gebruiken die investeren voor de liefde voor het spel en niet voor de liefde van het geld wat het eventueel oplevert.

Everyone is entitled to their own opinion, it's just that yours is stupid.

afbeelding van MacBlade
Exp:
Level:
13

Ik ben van de oude garde dus ik ben er wel erg nieuwsgierig naar. Of er idd nog in dit genre innovatieve ideeen in kunnen worden verwerkt.

afbeelding van keesuz
Exp:
Level:
1

dat is toch niet normaal dat bedrag! tim schafer verdient het dan ook wel, hij is briljant!

afbeelding van Phantax
Exp:
Level:
17

Notch en Tim Schafer zijn echt geweldige developers!

Now playing: Darksiders, Heavy Rain, Batman: Arkham City, Rayman: Origins, Need for Speed: Hot Pursuit. || 4 Platinums || PSN: Phanthax || Steam: sh0tgunn3r || Xfire: w0r1d0fw4rcr4f7 || Ubi.com: ffginferno || TeamSpeak 3: Phantax

afbeelding van Woeterman
Exp:
Level:
11

Point & Click Adventure games kunnen echt heel goed zijn, of zwaar tegenvallen. Ik hoop het eerste natuurlijk!

You'll find your way through the peacocks heart...

afbeelding van Rootz
Exp:
Level:
5

Gaming is dan ook big business he!

afbeelding van GameGuy
Exp:
Level:
12

Lijkt me wel wat

afbeelding van GameGuy
Exp:
Level:
12

EarlyGamer wrote:
Ik ben zeer benieuwd naar die point & click adventure! Dit genre is tegenwoordig zeldzaam te noemen.

Inderdaad, alhoewel op steam zie je er nog wel aardig wat