Het progressiesysteem van Overwatch in Developer Update 

In bovenstaande Developer Update van Blizzards aankomende online shooter Overwatch, praat Game director Jeff Kaplan over de verschillende progressiesystemen die geprobeerd zijn in de game en hoe hard sommige zijn gefaald. Ook teaset hij het progressiesysteem waar nu aan gewerkt wordt, waarbij duidelijk wordt dat het een streven is om ervoor te zorgen dat spelers die continu met één Hero spelen, geen voordeel behalen ten opzichte van spelers die alle helden een kans geven. Mocht je oren hebben naar de beta van Overwatch, schrijf je dan hier in. Een exacte releasedatum van Overwatch is nog altijd niet bekend, de game moet ergens in de lente van 2016 verschijnen voor Xbox One, PC en PS4.

ANDERE PU TV UITZENDINGEN

REACTIES (3) 

Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord