Game-engine van Amazon kan stemacteurs vervangen met robots 

Games maken is al duur genoeg. Nu heeft Amazon een nieuwe manier gevonden voor gameontwikkelaars om geld te besparen met hun game-engine Lumberyard.

Hoewel stemacteurs nog steeds te gebruiken zijn in games gemaakt in Amazons Lumberyard-engine, is er nu een mogelijkheid om met artificiële stemmen te werk te gaan. Op deze manier kunnen kosten en onderhandelingen met echte stemacteurs vermeden worden. 

Met de nieuwe update biedt het bedrijf nu 50 verschillende stemmen aan in maar liefst 24 verschillende talen. In de toolset kunnen ontwikkelaars nu zelfs automatische lipsynchronisatie gebruiken voor elk in-game 3D-model. In de korte demonstratie van Amazon is deze feature te zien, waarin tekst wordt omgezet naar spraak door het programma. 

Lumberyard is gebaseerd op CryEngine, die onder andere in games als Persona 5 en Far Cry gebruikt worden. Lumberyard is uitgebracht in 2016 en is alleen te gebruiken wanneer de ontwikkelaar ook kiest om gebruik te maken van een van de betaalde Amazon Web Services (AWS). Dit kostenplaatje kan vooral voor onafhankelijke ontwikkelaars een hoge drempel zijn om de engine te gebruiken. 

Wie heeft er nou echte menselijke emotie nodig in games? Door naar robots te luisteren, ben je in ieder geval goed voorbereid op de robotrevolutie die er ongetwijelfd aan zit te komen. Bzzt. Bleepbloop.

ANDERE PU TV UITZENDINGEN

REACTIES (9) 

Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord