Het uitbrengen van een nieuwe MMO blijft een risicovolle onderneming, met name door de aanhoudende hegemonie van World of Warcraft. Toch, met een aansprekend universum en/of een trouwe fanbase kom je al een heel eind. Zo heeft BioWare met KotOR een zeer aantrekkelijke setting om grote groepen MMO spelers aan zich te binden, en ook Codemasters weet zich met Lord of the Rings: Online nog altijd redelijk staande te houden.
Opmerkingen