Wii U exclusiviteit Rayman: Legends uitgelegd
Als je de Wii U-specifieke besturing weghaalt, wordt Rayman: Legends eigenlijk vooral meer van hetzelfde. Meer van het visueel prachtige en leveltechnisch goddelijke zelfde. Dus ja, goede vraag waarom Ubisoft de game een Wii U-exclusive maakt. Nintendo-consoles hebben doorgaans genoeg platformactie. Level designer Chris McEntee in Nintendo Power (via het Official Nintendo Magazine):
“The possibility (for a multiplatform release) could be there, but we chose to really focus on Wii U specifically because it has a special toolset, and because everyone that buys it gets what they need to play the game."
De kans bestaat dus weldegelijk dat de game nog naar de PS3 en Xbox 360 komt, maar er moet dan wel een boel veranderen. Volgens McEntee zou het gewoon zuur voelen om Legends multiplatform te maken, want de Wii U-versie zou met zijn extra’s hands down de superieure versie worden.

Die extra’s zitten hem in de besturing. Legends geeft een vijfde speler met de GamePad de besturing over een vlieg/feetje, die vijanden afleidt, touwen doorsnijdt en simpelweg een boel obstakels opruimt. Het is vergelijkbaar met de functies van New Super Mario Bros., maar volgens veel journo’s beter en leuker.
30 november weten we of ze gelijk hebben, wanneer de Wii U en Rayman: Legends uitkomen!
REACTIES (20)