Verandering Fuse is niet zo raar
Ted Price, de big boss bij Insomniac Games, laat weten dat het heel normaal is dat de games in het ontwikkelproces nog compleet veranderen. De reden dat dit ons nooit is opgevallen bij de vorige Insomniac Games is, omdat er nooit zo vroeg al footage van de games werden geshowd. De Ratchet en Resistance games waren dan ook anders aan het begin van de ontwikkeling. Ted legt uit:

"Every IP that we've created has gone through massive changes. Ratchet was completely different at the beginning. Resistance was something altogether different while we were developing it. Fuse has gone through less of a change - however, it's a change that's occurred a little bit later in the lifecycle, and I'm sure it surprised people because we'd already released something about the game."
Benieuwd wat onze eigen Jan van Fuse vindt? Check het in dit PU-TV item!
REACTIES (5)