The Outer Worlds ontwikkelaar Obsidian Entertainment spreekt uit tegen crunch
Geplaatst: 6 augustus 2019 om 13:30Aangepast: 6 augustus 2019 om 13:33
Crunch (extreme overuren maken tijdens de laatste periode van de ontwikkeling van een game) is al jaren een groot probleem in de videogame-industrie. Obsidian Entertainment zegt dat er bij de ontwikkeling van The Outer Worlds echter geen sprake is van crunch, want ‘Obsidian is not a crunch studio’.
Opmerkingen