PlayStation All-Stars begon als Capture The Flag game
Oké, dus een team Capture The Flag game is ook niet echt het toonbeeld van originaliteit, maar het klinkt als een geinig idee om met PlayStations mascottes uit te werken. Siliconera sprak met lead designer Omar Kendall van SuperBot Entertainment over de keuze. De beste man gaf toe dat PlayStation All-Stars Battle Royale vele verschillende versies kende voor ze uiteindelijk met de single screen vechtgame eindigden.

Daarvoor hadden ze het idee van een 4 vs 4 Capture The Flag, met class based gameplay. Zo zou PaRappa the Rapper een runner zijn, Sweet Tooth een verdediger en Kratos en mid-range aanvaller. Klinkt interessant maar het team koos uiteindelijk voor Smash Bros.-achtige gameplay, omdat ze daar meer vertrouwen in hadden.
“While I agree the capture the flag game is personally interesting and I’d love to develop that into something someday, who knows? We felt like the four player brawler, the time was right, the talent was right, and the opportunity was right to bring it out right now."
Siliconera vraagt ook nog of de gameplay eventueel in een volgende titel terug kan keren, maar dat durft Kendall niet te zeggen. PlayStation All-Stars Battle Royale komt 23 november uit voor PS3 en Vita. Welk soort gameplay lijkt jullie het leukst om met Sony’s paradepaardjes te spelen?
REACTIES (14)