Indie-ontwikkelaar gebruikt eigen scheet voor realistische game-ervaring

Geplaatst: 3 maart 2016 om 10:10Aangepast: 3 maart 2016 om 12:29
Indie-ontwikkelaars zijn soms een beetje mal en komen op de gekste ideeën, niet alleen voor daadwerkelijke gameplay, maar ook voor geluidseffecten. Amethyst Quarter, maker van de game Abomination Tower, bestaat uit een paar van die markante ontwikkelaars.
Danny van GendJe suis Brutus

Lees Meer


Power UnlimitedLaden..
Power UnlimitedLaden..

Opmerkingen

Login of maak een account en praat mee!

Er zijn nog geen reacties geplaatst.Login om een reactie te plaatsen.

Gerelateerde artikelen

Meer artikelen tonen
Power UnlimitedLaden..
Power UnlimitedLaden..
Power UnlimitedLaden..
Power UnlimitedLaden..