Firaxis claimt niet op de hoogte te zijn geweest van launch-problemen XCOM 2

Geplaatst: 22 februari 2016 om 13:00Aangepast: 22 februari 2016 om 13:20
Jake Solomon, lead designer bij Firaxis, zegt dat hij en zijn team niet doorhadden dat er zoveel problemen met XCOM 2 waren, toen de game gelanceerd werd.
Danny van GendJe suis Brutus

Lees Meer


Power UnlimitedLaden..
Power UnlimitedLaden..

Opmerkingen

Login of maak een account en praat mee!

Er zijn nog geen reacties geplaatst.Login om een reactie te plaatsen.

Gerelateerde artikelen

Meer artikelen tonen
Power UnlimitedLaden..
Power UnlimitedLaden..
Power UnlimitedLaden..
Power UnlimitedLaden..